|
РОЗДІЛ 3 ГРАФІЧНИЙ РЕДАКТОР PAINT |
3.1. Поняття графічного редактора. Середовище графічного редактора Paintстр. 87 - 95
3.2. Графічні об’єкти. Інструменти для малювання геометричних фігурстр. 96 - 103
3.3. Інструменти вільного малювання та опрацювання зображеньстр. 104 - 110
Практична робота № 3. «Створення графічного зображення за поданим планом»стр. 111 - 112
3.4. Редагування графічних зображеньстр. 113 - 122
3.5. Додавання текстових написів до графічного зображеннястр. 123 - 129
Практична робота № 4. «Опрацювання зображень, створених раніше»стр. 130 - 130